当游戏开发人员说它正在“为PC”发布游戏时,它总是意味着为x86计算机发布它。这几乎总是意味着该软件适用于Microsoft Windows,但重要的是要记住,在这种情况下,“PC”指的是硬件架构,而不是操作系统。Linux,Windows和无数其他x86操作系统都是PC操作系统。
“Mac vs. PC”中的“PC”
当苹果或苹果用户谈论“Mac与PC”时,它指的是Mac和IBM PC之间的差异,Apple Mac计算机直接与包括IBM PC在内的所有其他微型计算机竞争,并具有独特的架构。
第一批Mac使用摩托罗拉68000 CPU,然后切换到IBM PowerPC,这有点讽刺意味,是另一种与IBM PC x86架构完全不同的IBM架构。
继PowerPC之后,苹果转向了英特尔CPU和x86架构。突然之间,“Mac与PC”的争论不再有意义了。实际上,Mac是PC,您可以安装Windows并运行与任何PC相同的所有应用程序。
然而,英特尔Mac仍然没有典型PC的开放硬件支持,Apple的Mac固件与标准PC固件有很大不同。我们很乐意将英特尔Mac纳入PC家族,但关于英特尔Mac是否是真正的PC,总会有一些争论。
不过,这一点现在有些争议,因为苹果将英特尔抛在了后面,转而使用自己的Apple Silicon硬件,基于ARM架构。苹果硅Mac绝对不是IBM兼容意义上的PC!
x86 游戏机呢?
另一个有趣的问题是关于“PC”到底是什么,来自现代游戏机。微软和索尼通过Xbox One和PlayStation 4转向基于x86的游戏机。公平地说,第一个Xbox是x86系统,所以Xbox One是微软游戏机的回归,而不是根本性的转变。
Xbox Series和PlayStation 5控制台保留了对x86硬件的更改,因此这些设备是定制的PC。核心架构和硬件与您在典型的笔记本电脑或台式PC中发现的没有什么不同。就Xbox的游戏机而言,即使是软件本质上也是Microsoft Windows。那么,为什么这些是“控制台”而不是“PC”呢?
确实,这些设备的核心架构是PC架构,但固件是锁定的,出于安全和性能原因,这些系统包含专有的硬件组件。它们在很多方面都有所不同,无论您是将它们视为“安慰”PC还是PC衍生产品。您无法安装所需的任何软件或操作系统,也无法为未经主机制造商批准的硬件安装驱动程序。
就其硬件架构而言,控制台可以被视为PC,但它们肯定不被广泛地算作PC,与iPad等计算机设备有更多的共同点。
它与外形尺寸无关
无论某物是否是PC,无论是在广义上还是在硬件架构意义上,都与外形尺寸无关。x86 便携式计算机和 x86 台式计算机都是 PC。它们具有相同的硬件架构,运行相同的软件,并符合开放的行业标准。
这就是为什么像Steam Deck这样的手持计算机是PC,但像Nintendo Switch这样的游戏机不是。Steam Deck 是一款与 IBM 兼容的开放平台个人计算机,与 x86 兼容。你可以用大型游戏PC台式机或游戏笔记本电脑做任何事情,你都可以用Steam Deck,Aya Neo或GPD Win计算机等设备来完成。
虽然单词的含义可以并且确实会随着时间的推移而变化,但就目前而言,当有人说“PC”时,他们可能是指可以将1981年的IBM PC称为其祖先的计算机。返回搜狐,查看更多